ぜくyoスクスタ記

スクスタのボルランを頑張っていたぜくyoの記録

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【考察】合宿のひらめきについて

おはyo~ございます。ぜくyoです。

お久しぶりです。最近は記事も書けないほどに忙しかったのですが、なんとか復活しました!これからまたよろしくお願いします。



今回は合宿のひらめきスキルの確率について調査しました。元々はちびこまさん(Twitter@KOMA_STR)から声をかけていただき、中国サイトのデータを活用させていただきました。こちらはさまざまな組み合わせのメニューに対して数千〜数十万という非常に大きなデータを集計したものになっています。

wiki.loveliv.es

それからツイッターで協力者を募りながら、データを収集し考察した結果をまとめました。

また、僕と同時期におくーやさん(Twitter@Octilleryo)が独立して合宿に関する考察を行っています。一部結論が異なりますが、こちらもとても参考になります。本記事においても一部参考にさせていただいています。
sakurauchist-times.blog.jp

前提知識

合宿メニューは、ランニング、腕立て伏せなど合計で8つあります。これら8つのうちどの3つを選ぶかを「組み合わせ」と呼ぶことにします。

ひらめきスキルのレアリティは全部で5つあります。
今回はレアリティが低い順に灰枠、銅枠、銀枠、金枠、虹枠と呼ぶことにします。

灰、銅、銀、金、虹

1)ひらめきスキルは3種類ある。

ひらめきスキルは、次の3種類があります。

・通常ひらめき*1:8つのメニューに対して割り当てられたひらめきスキル。
例:「アピール+仲間中」は、「腕立て伏せ」というメニューに対して割り当てられている。

・限定ひらめき*2:メニューの組み合わせに対して割り当てられたひらめきスキル。
例:「アピール+大30%達成時」は、「ダンスダンス腕立て」という組み合わせに対して割り当てられている。

・空席ひらめき*3:ひらめき枠の確率合計値を調整するために割り当てられたひらめきスキル
*必ずボルテージ獲得曲開始時である。

空席ひらめき(ボルテージ獲得)

2)通常ひらめきは合宿トレーニング中、限定ひらめきは流れ星でひらめく。

通常ひらめきと限定ひらめきの見分けを行う簡単な方法です。

ツイッターで募集した人々の協力により数百のデータによってこの仮説が支持されています。
しかし一方で、以下のような例外が見つかっています(提供:ちゅん(仮)さん)。

ダンスダンス腕立ての結果

「ダンスダンス腕立て」ではアピール+中30%達成時の限定ひらめきがあることで知られていますが、限定ひらめきが流れ星なしで発生しています。
これは以下のような可能性が考えられます。

・流れ星エフェクトが発生しないバグだった(ひらめいたタイミングをじっくり見て同じ例外が起こるのを待つことで確認可能)
・流れ星は限定ひらめき確定演出というだけであり、通常ひらめきと同じ方法で限定ひらめきも発生しうる

4/27追記
ーーーー
合宿中にアプリを再起動することで、流れ星エフェクトが消失する現象が確認されました。画像の例の際も再起動されたのかは定かではありませんが、最も可能性が高いと考えられます。
ーーーー

ちなみに同一のひらめきが流れ星エフェクト付きの限定ひらめきとして発生した画像もあります。

せつなは通常ひらめき「クリティカルUP」をひらめいています

3)ひらめきの確率はレアリティごとに合計値が決まっている。

通常ひらめきと限定ひらめきの確率の和から、合計値に足りない分が空席ひらめきに割り当てられることになります。

以下は実際にレアリティごとに集計した図です。どのメニュー3つにしても、レアリティごとに確率の合計は同じになっていることがわかります。
ここで「111」と書いてあるのは、ランニング3回という意味です。数字とメニューの対応表を載せておきます。

1 ランニング
2 ビラくばり
3 瞑想
4 ダンス
5 ボイストレーニング
6 腕立て伏せ
7 ストレッチ
8 水泳

*青色が通常ひらめき、緑色が空席ひらめき、橙色が限定ひらめきを表します。

灰枠
銅枠
銀枠
金枠
虹枠

上のグラフから、合宿一回におけるレアリティごとのひらめき率は大まかに以下のようになると推定できます。

灰枠 50%
銅枠 20%
銀枠 10%
金枠 6%
虹枠 2%

4)通常ひらめきの確率合計値は全メニュー共通である。限定ひらめきの確率合計値はメニューごとに異なり、空席ひらめきと合わせて同じになる。

メニューごとにまとめた棒グラフから読み取れますね。「何かしらひらめく確率」という意味では全メニュー平等ということになります。

メニューごとの確率総和

5)通常ひらめきに金枠、虹枠は存在しない。限定ひらめきに灰枠は存在しない。空席ひらめきに銀枠は存在しない。

3)で用いた棒グラフから読み取れます。銅枠のみ唯一、通常、限定、空席のいずれも存在しうるレアリティになっていますね。

銅枠の構成

6)あるメニューにおける、同じレアリティで同じ分類のひらめきは、確率が同じである。

例えばランニングにおいては「アピール+同作戦小」と「アピール+同作戦中」は同じ確率でひらめき、ストレッチにおいては「アピール+同学校小」と「アピール+タイプ中」は同じ確率でひらめくことになります。

ダンスダンスダンスにおけるレアリティ・分類別の確率

ちょっと見にくいですが、同じレアリティ・分類のひらめきがまとまって存在しているのがわかると思います。

7)メニューの順番を入れ替えても、同じ組み合わせとして扱われる。

「ダンス腕立てダンス」と「腕立てダンスダンス」で100回の合宿を行い、「ダンスダンス腕立て」と矛盾しない結果が得られました。
以上から順番は組み合わせに考慮されないと考えられます。

従って、合宿メニューの組み合わせは120通り*4存在することになります。

8)限定ひらめきが存在しない組み合わせの場合、流れ星は降らない。

「ダンス腕立て腕立て」という組み合わせで65回合宿を行い、流れ星が一度も降らなかったというデータがあります。
120通りの組み合わせ全てに限定ひらめきが割り当てられているわけではないようです。

またおくーやさんのサイトでも、「ランニング腕立てストレッチ」200回にて流れ星が一回も発生しなかったというデータがあるため、この説は正しいことが予想されます。

またおくーやさんのサイトでは、この「ランニング腕立てストレッチ」だけ通常ひらめきが多かったという報告があります。

出典:おくーやさんのサイト

これは4)で確率の合計値は等しいということを考えると、限定ひらめきと空席ひらめきによる流れ星演出が無くなった分、トレーニング中のひらめきの方に確率が割り当てられたのではないかと思います。
またこれは予想ですが、トレーニング中のひらめきの中でも通常ひらめきではなく空席ひらめきに確率が割り当てられたのではないかと思います。つまり流れ星が発生しない組み合わせでは、ボルテージ獲得が他より高確率で発生するということです。

9)通常ひらめき発生率は、割り当てられたメニューが含まれる数に比例する。

以下はランニング固有の灰枠ひらめきスキル「アピール+小」について、横軸にランニングが含まれる数、縦軸に「アピール+小」のひらめき率をとった図です。図から、ランニングの数に応じてアピール+小がひらめく確率が上がることが分かります。

アピール+小

参考までに、他のひらめきスキルについても調査した結果を示します。

アピール+仲間小
アピール+仲間中
5%ボルテージUP残80%時
5%ボルテージUP30%達成時

つまり、「アピール+仲間中」が欲しいなら、素直に腕立てx3を選択するのがベストである*5ということになります。

10)トレーニング画面でひらめいた時のメニューが、そのメニューに割り当てられたひらめきとは限らない。

レーニング画面でいつひらめいたかは、その内容に関係ないようです。
例えば「ダンスダンス腕立て」を行っている際に、ダンスの画面でひらめいたスキルが腕立て固有の「アピール+仲間中」である可能性があります。

以下は実際の報告例です。

ダンスでひらめいたルビィのスキルが…
アピール+仲間中だった

ただしおくーやさんの報告と異なるため、例外的な現象が起きた可能性があります。

11)お守りはひらめきに関与しない。

以下のサイトにて検証済みです。
lovelive-allstars.com

12)空席ひらめき以外のひらめきは、通常ひらめきか、限定ひらめきかで完全に分類できる。

つまり、ボル獲以外のひらめきは、通常ひらめきか限定ひらめきのどちらか一方に該当します。

あるひらめきスキルが欲しくなった時は、まず通常ひらめきなのか限定ひらめきなのかを調査し、必要なメニューや組み合わせを調査することになります。

13)ひらめきバッヂを使用すると、通常ひらめきと空席ひらめきの中から銅枠以上のひらめきスキルが選ばれる。

限定ひらめきはひらめきバッヂではひらめかないことになります。しかし、ボルテージ獲得はバッヂを使ってもひらめくので、空席ひらめきは含まれているようです。

ちなみに星2のひらめきバッヂ*6は銀枠、金枠、虹枠からひらめきが選ばれます。通常ひらめきは銀枠までしかないので、星2バッヂを使用すると銀枠の通常ひらめきか金枠以上のボルテージ獲得をひらめくことになります。

まとめ

合宿のひらめきスキル発生確率について、今までなんとなくの経験則でしかなかったことがデータとして裏付けられたのではないでしょうか。特に空席ひらめき(ボルテージ獲得)については、頻繁に出現する謎が解けたと思います。


また今回は調査しきれなかった内容も多く、特に120通りの組み合わせに対してどのように限定ひらめきが割り振られているのかは興味深いです(120通りの組み合わせにおける限定ひらめきのデータがあればぜひ教えて欲しいです!)。

また限定ひらめきが必ずしも流れ星と関連していないのか?とか、ひらめきバッヂ使用時のひらめき確率はどうなっているのか?など、課題を残したままになりますが一旦合宿についての考察を一区切りにしようと思います。

今回の記事執筆にあたってお世話になった方々です。本当にありがとうございました。

データ収集
ちびこまさん(Twitter@KOMA_STR)
凸さん(Twitter@totu_9_totu)
ぷーさん(Twitter@R_umi_1227)
ずまピンさん(Twitter@fastandwindy)
ひらさん(Twitter@4Yohane_Tusima)
angryさん(Twitter@ATMAIBO3)

ツイート画像引用
ちゅん(仮)さん(Twitter@__nemuidesu____)

記事引用
おくーやさん(Twitter@Octilleryo)
はぐメタ推しさん(Twitter@hagumetaoshi)

相談
ちびこまさん(Twitter@KOMA_STR)
てぃKonatteさん(Twitter@tea_konatte)

*1:ぜくyoが半年前からそう呼んでいるが、特に公式名ではない。おくーや氏のサイトでは偶然同じ呼び名であった。

*2:ぜくyoが半年前からそう呼んでいるが、特に公式名ではない。おくーや氏のサイトでは流星ひらめきと呼ばれている。

*3:ぜくyoが半年前からそう呼んでいるが、特に公式名ではない。

*4:順番を考慮する場合は、8の3乗で512通りです。

*5:一方で、ある組み合わせでは腕立てx3よりも仲間中が出やすいという報告もあります。統計的な根拠のあるデータにはまだ出会っていないですが、もしそのような事例があったら報告していただけると嬉しいです。

*6:いつかの夏に配られた期間限定アイテム。ただし銀枠以上の通常ひらめきは特に強いものがないので、使い道がない。